字节跳动的游戏包围战

发布时间:2019-07-01 13:19:10

“最近要上线的新游戏预备和字节跳动签署独家代理合约。”杭州电魂网络旗下电魂天元任务室的商务担任人王岩有些兴奋。电魂网络在2018年中开端与字节跳动协作,旗下的《怼怼三国》等游戏在抖音和昔日头条上取得了不少用户。

王岩提到,字节跳动旗下的游戏代理业务正在疾速开展,不少游戏公司希望经过签署独家代理的方式,把手中的游戏产品交给字节跳动代理运营。

国际的游戏发行大体分为结合运营和独代。联运通常是游戏开发商本人担任游戏研发、宣传等大局部维护管理任务,而在运营方面则会寻觅适宜的平台作为发行商,租用运营资源;而独代指发行商和开发商签署协议,发行商取得市场运营权,担任游戏的运作和宣传,开发商可以和发行商依照游戏营收来取得分红。

“与联运相比,独代合约签署后,抖音、昔日头条等给游戏带来的流量会成指数倍的增长。”王岩提到。

字节跳动游戏代理运营业务曾经初步成型。App Annie 发布的2019年4月中国区iOS手游月下载排行榜上,Top10产品中,《全民漂移3D》《我飞刀玩得贼6》《猫千杯》等轻游戏都由抖音独代,另外一款下载榜第一的《消灭病毒》次要流量也来自于抖音。

“字节跳动曾经是国际第一轻游戏发行商,”游戏媒体人罗斯基提到,“这是规划游戏产业链的重要一步。”

2019年后,字节跳动外部更多资源在向游戏倾斜,不只开放了校园招聘的游戏专场,还在杭州、深圳、北京设立了办公室,扩展团队。近日,据“正点LatePost”音讯,字节跳动公司机密组建一百多人的团队施行“绿洲方案”,自研重度游戏。

字节跳动的游戏规划思绪与主流游戏公司如出一辙:借助本身流量优势,从信息流广告开端,逐步发力运营;从结合代理到独家代理,掌握渠道的同时组建研发团队,自主研发游戏项目,类型也从轻量级的休闲小游戏向重度的MOBA、MMORPHY等手游过度。从全体上看,字节跳动目前还是在探路阶段。

Gamelook开创人、游戏评论人洪涛以为,如今字节跳动的游戏规划还很难“喧宾夺主”,依据自研

游戏的周期,要3-5年才干看到后果。

1 游戏代理“成果单”

“游戏业务很复杂,每个部门业务都不一样。”张洁曾是一家国际知名手游公司的运营,2019年正式入职字节跳动,担任游戏代理部门的运营。

她提到,在字节跳动外部,昔日头条和抖音都有本人独力的游戏部门。但与字节跳动游戏代理部门不同,抖音和昔日头条的游戏代理多基于平台,且大多是结合代理的项目。

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